ようやくLP3000いきました。
どーも。お久しぶりです。
スト5はずっとやってはいたのですが息抜き程度のブログなので久々になってしまいました。
前回のブログで書いた通り、
アケコンがきてからはランクマを少しずつやってました。
アケコンの評価がすごく悪いのですが
リュウのTE2+の出来を知らないので悪いのかいいのか全く分かりませんw
Amazonのレビューにあるように、天板が軋む音はします。
ただ「意識して押せば」です。
普通に手を添える程度に置くので対戦中に
そんな音は出ないですし、ボタン不良もありませんでした。
完全に初期不良なんですよねきっと。
品質が安定してないのは問題ではありますが、
そもそものアケコンの性能評価ではないので難しいところです。
自分は大満足しています。
今までHORIを使ってました。
格ゲー初級者なので入力遅延とかそういうのはよくわかりませんw
ただ、テーブルに置いて遊ぶのでHORIの滑り止めに比べると
はるかに良くって全然レバガチャしてもアケコンが動かないのはすごくありがたいです。
ランクマをやって先日LP3000までいくことができました。
今回はUP時の対戦動画をUPしてみました。
相手の方のIDはもちろんですが恥ずかしいので自分のIDも隠してます。。。
バルログ有識者の方がご覧になっていたらアドバイスもらえると嬉しいですw
https://youtu.be/J7_xt9hbd_U
コンボとか
フレが少なく、ランクマもビビりでできなくて、ラウンジは外人ばかりで
対戦経験が全くないバルログですw
そのおかげでトレモを金、土の夜ずっとやってたので
少し今決めたいコンボを中級レベルにしました。
今日は図がないので適当に
■立ち弱K>(カウンター確認)>立ち中P>中テラー、EXテラー
→非カウンター時:しゃがコパ>弱テラー
■しゃがコア>(カウンター確認)>立ち中P>中テラー、EXテラー
→非カウンター時:しゃがコパ>弱テラー
■立ち中K>(カウンター確認)>立ち中P>中テラー、EXテラー
→非カウンター時:しゃがコパ>弱テラー
■しゃが中P>(カウンター確認)>立ち中P>中テラー、EXテラー
→非カウンター時:しゃがコパ>弱テラー
■立ち強K>(クラカン)>立ち強K>立ちコパ>しゃが中P>EXバルセロナ
要はカウンター確認の練習ということになります。
ちなみに今までの中に立ち確認もありましたが、
なかなかできないですね。起き攻めはこちらでも継続できるのでまずはこちらからかなと。
これのよいところは、
弱始動だとバルログはおいしいコンボにつなげられない。
※弱コパ>EXバルセとかありますが、最速キャンセル、立ち確認で激ムズw
そのため暴れなどでよく使う立ち弱Kやけん制で使う中攻撃カウンター確認で
立ち中Pがつながるものを練習しようと思ってます。
あとこれのおいしいところは、
ヒット確認やカウンター確認をミスっても立ち中Pで攻め継続は可能だということ。
立ち中Pは+1フレ有利なので、その後立ち弱Kなども振りやすい。
立ち中P前の始動技は有利を取れるものばかり。
あとは攻めている時の状況整理をしました。
次の次ぐらいまでなんですが、それをした後の状況も整理したので
相手の動き次第ではループ性が高いような感じです。
実際にうまいバルログに固められて何もできなかったので悔しくてちゃんと整理しましたww
今月末にTE2+の新作が出ますよね。
マッドキャッツ アーケード ファイトスティック トーナメントエディション 2+ TE2+ PS3/PS4
- 出版社/メーカー: マッドキャッツ株式会社
- メディア: Video Game
- この商品を含むブログ (1件) を見る
それをポチってるので、出るまではこれらの整理や実践
手に入れたらしばらく慣れ実践したらランクマに乗り込んでやろうと思ってます。
コンボルート修正版
どーもLP1000から上昇しないバルログです。
先日のコンボルートの画像が一部間違っていたので
修正版をアップします。
しゃがみ中K始動の箇所に修正を加えました。
今は、
・しゃがみ弱K‐素手
・しゃがみ弱P‐素手
・しゃがみ中K‐爪
・しゃがみ中P‐素手
のカウンター確認の練習をひたすらしてます。
立ち確認の練習方法が分かれば一番なんですが、どうやるんだろ。。。
しゃがみ弱K、しゃがみ弱Pでカウンターヒットすると
立ち中Pが当たりますので、
そこからタゲコン>EXバルセロナ
につなげるコンボや
しゃがみ中P>中テラー、EXテラーにつなげるコンボ
の練習をしています。
しゃがみ中Pのカウンターヒット後は、
しゃがみ中P、立ち中Pが当たりますので
EXテラー締め、テラー締めコンボの練習を。
しゃがみ中Pのカウンター確認は比較的容易なので
ここからテラー締めでダメージが上がってきました。
しゃがみ中Kの爪ありのカウンターヒット後は、
立ち強Pが当たりますので、
スイッチングクロー>しゃがみ中P>EXバルセロナの練習。
この間LINE仲間の人からさばきがうまくなったと言われました。
さばき自体がよくわかっていませんが動きを
変えたのは確かなんですよね。
それを1戦してすぐLINE書いていたのでびっくり。
さすがだなぁと思いました。
自分がLP1000なのにプラチナまでもうすぐの方が対戦してくれて
アドバイスもくれるので助かってます。
少し自分の得意の間合いを保つことを意識するようにしました。
ガンガン攻めるのにしても肝心の読み合いが最弱なため
間合いを保って圧をかける、自分の心に余裕を持つ
のを大切にしていますw
こんなんだからLPあがらないんだと思いますがwww
このカウンター確認のコンボ練習は
しっかりやっていこうと思います。
コンボルート
どーもへたれバルログ使いです。
どうもコンボ選択が下手くそだなと思い、
当てたいコンボを各通常技始動ごとにまとめてみました。
めっちゃありますねw
とはいえ、まとめると簡単なんです。
1.立ち確認
立ち中P>立ち強K>Vスキル
立ち中P>立ち強K>EXバルセロナ
立ち中P>立ち強K>CA
2.しゃがみ確認
しゃが中P>中テラー
しゃが中P>EXテラー
しゃが中P>中テラー>CA
という感じです。
立ち確認以外にカウンター確認も必要なケースもありますが、
立ち確認の練習ってトレモじゃできないんですかね・・・
トレモしたいんですけど。。
こんなにコンボがたくさんあるんですが、
現在判明しているセットプレイを考えると
立ち確認の3コンボはセットプレイあり。
しゃがみ確認は中テラー以外はセットプレイあり。
主コンボだからたくさん出てるんでしょうね。
今の悩みは
・コンボ選択を間違える。
・手癖になってないので咄嗟にコンボが出せない。
・読み合いが弱すぎる。
という感じでしょうか。
とにかく読み合いが弱いからコンボダメで稼ぐしかないので、
しばらくはカウンター確認の練習をしようと思います。
今日の対戦で
今日はスト5のLINEグループの対戦にお邪魔してきました。
雨風がひどくて外に出る気にもならないですからね・・・
このグループはキャラ別のグループもあってバルログの方では
一度対戦したことがあったのですが、
グループ全体では初めての参加でした。
弱すぎてあんまり言えないのが正直なところですが
対戦が始まると楽しいものですね。もっと有効活用しなきゃなー
対戦してて思ったのが、ツメありの間合い管理はまあまあでした。
そこからチクチク削るスタイルですね。
たまにコパ刻んで暴れ潰しの立強爪>エッジなども決まって
前より動けるようになってる感じはしました。
課題は防御が堅くなったときですね。
特にツメなしのとき(´・ω・`)
>■ツメなし
> ・立中Pや屈中Kなどのガード時有利フレームがとれる技始動が基本
> ・ツメなし時のコンボは強力なので確実にダメージをとる
> ・固めた場合はコマ投げでさらに読み合いを有利にさせる
立中Pや屈中Kなどで技始動するものの、
防御が堅い相手には振ってるだけになってしまうので
そこをどう崩すかがポイントになるなぁと思いました。
コマ投げの選択も小技で暴れられて潰されてしまってたし。
相手が手を出したくなる動きからの差し返しや
固まりたくなる状況からのコマ投げ
このあたりが足りないなと思いました。
ちょっといろんな人の対戦プレイを見て勉強しようと思います。
このあたりが多少仕上がれば
面白いバルログになるんじゃないかなと思ってます。
■
スト5ですが、バルログで楽しく遊んでいます。
しかしホント上手くならないのでLPも1000前後をうろうろしてる状況
防御面は相変わらずの弱さなのですが
攻撃はヒットさせることができれば高火力を出せるし、
戦い方もツメ、ツメなしと戦い方がガラっと変わってしまうので
下手くそなりに楽しんでいます。
そんなバルログ使われですが、
上達できるようにここにまとめていければと思ってます。
【バルログの基本】
歩くスピードが速い
ツメあり、ツメなしでの戦う距離感が変わる
ツメなしのときコマ投げがある
このあたりを活かすのが基本的に必要なのかなと思ってます。
■ツメあり
・立中爪の間合いで上をしっかり確認しつつチクチク
これより近い場合は立弱K、屈弱爪などで
・多用はNGだが、上意識させてからのスライディング
・立強爪>弱・中エッジ>CAの強烈な一発を叩き込むw
■ツメなし
・立中Pや屈中Kなどのガード時有利フレームがとれる技始動が基本
・多用はNGだが、上意識させてからのスライディング
・ツメなし時のコンボは強力なので確実にダメージをとる
・固めた場合はコマ投げでさらに読み合いを有利にさせる
格ゲー経験はスパ4から。
当時からバルログ一択だったのでコマキャラは慣れていないため
日々トレモでコンボ練習が必要なわたくしですが、
スパ4に比べてコンボも非常に簡単になっているため
それなりにコンボはできるようになりました。
と分かっているかのような書きっぷりですが
本当に下手くそなのでゆっくりやりたいと思ってます。
上記の活かし立ち回りなどは
まだまだ満点とは言えないもののだいぶ見れるようにはなってきました。
ただ、1つやると1つ忘れてしまうような状態なので
まずは実戦経験を積むのが大切だなぁと思ってます。
なんだかんだでランクマは30試合程度しかやってなかったんですよね。。
これじゃ経験がまだまだ浅いですよねw
おかげで、いつ暴れていいかもよくわからず、
差し合いなども適当なため、向こうの強Kとかめっちゃくらってる状況。
特に今のLPだと強Kとかすごいとこで振ってくる人が多いので・・
防御面での課題で
・適当技振りはしない
・暴れポイントを知る
・上粘着されないように、対空しっかり(J中Kメインなのかな)
を今後クリアしていけるようにしたいと思ってます。